4 de agosto de 2009

Identificación de usuarios

Tras la experiencia en otras temporadas, este año en vez de solicitar una palabra clave (puesto que para los usuarios era difícil recordarla) para identificar a los participantes se solicitará un e-mail, que será la forma de sumar los puntos correctamente a cada usuario. Esto es necesario para el correcto funcionamiento de la quiniela y por el bien de todos.

Es importante aclarar que este e-mail no será hecho público en ningún caso y no será empleado para ningún fin comercial, ni publicitario, ni recibirás ningún correo no deseado. Únicamente se contactará con el e-mail facilitado en caso de ganar la quiniela, como medio para la entrega del premio.

Reglas para la quiniela 2009 - 2010

Participantes

  • Podrán concursar personas de cualquier edad y lugar.
  • La participación en la quiniela es gratuita.
  • No es necesario registrarse, solo hay que rellenar el formulario cada jornada.

Sistema de juego

  • El juego consiste en intentar acertar el máximo de resultados de los partidos de cada jornada. Se responderá a la quiniela con los signos: 1 (gana local) X (empate) o 2 (gana visitante).
  • Para participar se deberá enviar el formulario de la jornada, que se publicará cada lunes, incluyendo obligatoriamente un nombre (o seudonimo) y un email, que será la clave para asegurar que los puntos en la clasificación son asignados correctamente y que servirá para facilitar la entrega del premio final.
  • Los participantes tendrán la posibilidad de llenar la quiniela con la antelación que deseen, respetando el plazo límite de envío de pronósticos que se fija en la hora y dia del primer partido que se dispute cada jornada.
  • Los partidos adelantados fuera de fin de semana no contaran en la jornada y serán descartados para la acumulación de puntos en la clasificación general, los partidos aplazados serán puntuados tras su realización.

Puntuación y asignación de premios

  • Para saber el ganador se seguirá un sistema de puntos. En caso de haber uno o más empates entre varios competidores se designará el ganador por sorteo entre los empatados.
  • Cada acierto de partido contará como un punto.
  • Si se logra acertar todos los partidos de la jornada, se les sumará 4 puntos extras.
  • Si un participante no juega una jornada puntuará 0.

Premios
El ganador recibirá un lote de material deportivo (envio del premio limitado a la península) o el importe del valor del mismo (via transferencia).